torsdag 24. desember 2009

Omtale av Philips SHB9000 Bluetooth Stereo Headset

For nesten to uker siden gjorde jeg den genistrek å gå til innkjøp av en Motorola Milestone (omtale kommer her om noen dager). Jeg bruker Spotify på mobilen, noe som fungerer svært bra. Jeg tenkte at det kanskje kunne vært gøy å prøve et bluetooth stereo headset med denne kombinasjonen. Å finne det rette headsettet er ikke en enkel sak. Etter å googlet i noen dager var jeg fremdeles tvilende. Mange av modellene jeg kom over som fikk greie omtaler så ut om hårbøyler. Dessverre kan man kan ikke teste ting over Internett, så jeg endte opp med å gå innom alle elektro butikkene i Bergen se hva jeg kunne finne. Til slutt fant jeg det jeg var på jakt etter på Teknik Magasinet. Philips SHB9000 for den nette sum av 1199.


Litt dyret var det altså, men jeg betaler gledelig når dette er det jeg får. Uten å ha prøvd så mange andre bluetooth stereo headset så tror jeg uansett dette må være noe av det bedre. Hvertfall utifra andre omtaler jeg har lest.


Headsettet har et veldig bra design og er ikke for store til å drasse rundt på. De er ikke foldbar, men henger fint rundt halsen. Lyden er overraskende bra. Man kan høre en veldig svak suselyd om man hører godt etter i et stille rom, og utifra det jeg har lest så er dette svært bra, da mange bluetooth headset har ulyder. Lyden er ellers veldig klar, har god dybde og en veldig god bass (på min Motorola Milestone er bassen noe lav, men kan skrus opp med et program som heter Audio Hack, da det ikke finnes noe EQ for øyeblikket). Sammenlignet med velkjente Koss Porta Pro vil jeg si at lyden bedre på alle punkter, til tross for at den er trådløs. Ikke akkurat i samme prisklasse, men det er hvertfall noe de fleste kan relatere til.

En av de store ulempene med et bluetooth headset er at man kan gå tom for batteri. Batteriet i headsettet er tilsynelatende bra, jeg har hvertfall ikke klart å bruke det opp enda. Det lades med USB. Men, om man skulle være så uheldig at det går tomt når du trenger det mest, så har man også mulighet for å koble til mini jack. Genialt.

Kontrollene på headsettet fungerer svært bra. Man har play, pause, svar samtale, next, previous og volum kontrollene lett tilgjengelig. Noen ganger kan det være enkelt å komme borti knappene, noe som er headsettets eneste ulempe.

I bruk:
Holder play-knapp inne i to sekunder på å skru på. Kobler seg til telefonen etter noen få sekunder. Trykker play for å starte musikken (uten å ta mobilen opp av lommen, da jeg som regel har Spotify liggende åpent i bakgrunnen). Endrer sang med next\previous. Om telefonen ringer, svarer jeg\legger på med play-knappen. Musikken starter og stopper automatisk. Etter å ha gått rundt i sentrum i timesvis i dag, kan jeg ikke si noe annet enn at det fungerer som en drøm.

Headsettet har ingen mikrofon som stikker ned mot munnen, så jeg forventet at lydkvaliteten på samtaler kom til å være dårlig ved bakgrunnstøy. Nope. Headsettet har aktiv støyfjerning som fungerer fantastisk bra. Ved bruk i bil på motorveien eller om jeg sitter ved siden av en høyttaler på moderat nivå, så kunne den andre siden høre meg svært bra.


fredag 10. juli 2009

Vår Digitale Fremtid – Mobiltelefoner

En gjennomgang av dagens operativsystem for mobiler og hva fremtiden bringer.


Operativsystemet på en mobiltelefon er den viktigste delen av en telefon så snart den skal brukes til mer enn å ringe, sende SMS og ta bilder. Om du usikker på hva vitsen med avanserte telefoner er, så har jeg noen eksempler her før vi starter:
- Få inn alle kamp resultatene live (se bilde) 
- Start en torrent på PCen med Remote Desktop (se bilde)
- Spill fancy spill (se video)
- Surf nettet med en fullverdig browser  
- Bruk den som fullverdig MP3 spiller
- Se Youtube video   
- Få mailen inn sekundet den kommer i innboksen
- Snakk med venner på MSN
- Bruk den som fullverdig GPS
- DU KAN OGSÅ BRUKE DEN SOM TELEFON!!!
- The list goes on.

Jeg har vært relativt uinteressert i mobiltelefoner tidligere. Først inntil jeg fikk meg en Xperia fra jobben fikk jeg øynene opp for smarttelefon markedet. Heldigvis har jeg ikke gått glipp av noe. Det er først nå det begynner å bli spennende. Blant de viktigste konkurrentene har vi Apple med Iphone, Palm som nylig har kommet med WebOS, mens alle andre bruker stort sett bruker Windows Mobile, Nokia eide Symbian eller Google sitt relativt nye Android. Jeg har valgt å ikke ta med Blackberry.

Brukervennlighet

Smarttelefoner har lenge vært lite brukervennlige telefoner med mye funksjonalitet. Windows Mobile og Symbian S60 stammer begge fra telefoner fra år 2000. Alle versjoner etter det bærer store preg av gammelt og elendig design. Versjon 6.5 til WM er på vei, men den er for lengst utdatert når den slippes. Oppdateringen bringer ikke stort mer enn fargelegging av enkelte menyer og er blitt dømt nord og ned fra alle hold. WM er treg og ustabil, noe som ofte fører til en daglig reboot av telefonen (HMM HVOR HAR VI SETT DETTE FØR!?). Brukergrensesnittet på S60 og WM er ikke laget for touch skjermer og er lite intuitivt å bruke. Blant annet finner man mye ukonsekvent bruk av meny layout. På S60 finner man scrollbarer i noen menyer og swipe scrolling i andre. Man må dobbeltklikke (?!) på noen ikoner, men ikke på andre. S60 blir omtalt for å være "like morsom å bruke som tre-klogger og lusekofte". Jeg står ved den, mens Windows mobile er laget mer for å skape hodebry.

Er det noen som husker all frustrasjonen man fikk av å bruke PCer med gamle Windows versjoner? krasjing, henging og elendige løsninger fra ende til annen gjorde PCen til en kilde for mye hodebry. I disse dager med nyere OS som Windows 7 så skjer dette utrolig mye sjeldnere og det blir en annen opplevelse å leve med. hvertfall ikke for min del. Mobilene står for tur.

Brukergrensesnittet er det viktigste delen for opplevelsen av en telefon. Apple endret terrenget med Iphone og beviste at mye funksjonalitet ikke måtte bety en vanskelig og treg telefon med dårlig navigering. Den skal være rask, smooth, enkel og intuitiv å bruke. Dette var det første og viktigste steget smarttelefonene tok mot å bli en gøy og inspirerende opplevelse istedet for å være kjedelig og frustrerende.

Siden den gang har Android og WebOS kommet på markedet og begge har et veldig  godt grensesnitt som er på linje med hva Iphone leverer, noe som er veldig imponerende i seg selv. Jeg har ikke prøvd Palm Pre selv, men utifra research og videoer så er WebOS svært solid. Android føles helt fantastisk å bruke.


Multitasking rtm_push

Iphone sliter med multitasking. Det eneste den har er muligheten for, er push meldinger, som svært få applikasjoner støtter for øyeblikket. Dette er en tjeneste som går via Apples servere, og gir melding til telefonen om nye hendelser i et program, selv om programmet ikke er åpent. Dette gir muligheten for at du beskjed på skjermen hver gang får en instant message eller email (nylig kommet støtte for Gmail). Det er vel å bra at denne funksjonaliteten har kommet, men dette blir fort til et lite popup helvete, da disse meldingene kommer opp midt på skjermen uansett hva annet du måtte drive med. Tenk deg at du får 20 IMer og 10 mail på en dag så kan det fort bli slitsomt å trykke vekk alle de jævla popupene. 

De øvrige OSene har skikkelig multitasking, men såvidt meg bekjent, er det kun Android som håndterer dette for deg på en helautomatisk måte. I Android lukker man aldri programmene du bruker, men du legger dem ned i bakgrunnen. Når minnet trengs til noe annet, lagerer Android det notifications_androideldste inaktive programmets status, og lukker det. Om du åpner det igjen senere, vil det åpnes slik du forlot det. Enklere og bedre blir det ikke. Tross alt, ubrukt minne er verdiløst minne. Hvis et program i bakgrunnen har en beskjed til brukeren (status oppdatering, sms, huskeliste, kalender, tapte anrop, MSN meldinger eller kontroller til å styre musikken) vil dette vises på notifikasjon baren som du ser på bildet helt til venstre. På bildet rett ved siden av ser du hvordan denne menyen kan trekkes ned. Den er tilgjengelig uansett hva du driver med eller hvilke programmer du har åpen, og er aldri i veien.

 

I WebOS kontrollerer man hvilke applikasjoner som er åpne selv på samme måte som i WM og S60 (eller Windows for den saks skyld), men de har gjort dette en sentral del av brukergrensesnittet som er utrolig imponerende. Med et sveip med 198422,00en finger blir et applikasjon “vindu” blir skalert ned til et “kort” (som man kan se på bildet til høyre) og man kan enkelt skifte mellom applikasjonene. Dette regnes for å være en blåkopi av Xperiaens “panels”… HAHAHAHAHAHAHA!!! DAGENS! SONY ERICSSON KAN IKKE Å LAGE GRENSESNITT FOR FEM FLATE ØRE. JÆVLA FORBANNA TAPERFITTER… *kremt* … Ja, fordelen med dette er at man kan raskt se hva som skjer i de forskjellige programmene uten å egentlig åpne de. Ellers har det mye den samme funksjonaliteten som alle andre løsninger som fungerer noe ala alt+tab i Windows. Men så ser det utrolig kult ut og da. Alt går selvfølgelig glatt som smør. Nederst på bildet ser vi notifikasjon baren. Her kommer meldingene opp og forminsker hovedbildet. Løsningen er svært elegant utført, men meldingene her kan også føles å stå i veien om man ikke vil åpne de med en gang.

 

Applikasjoner

Styrken til WM er at det har vært lenge på markedet og har applikasjoner til å gjøre det meste. Men å finne de rette applikasjonene er en smertefull jobb. Windows Mobile har til dags dato ingen innebygget app store, men dette skal komme i løpet av året. Problemet med den er bare at alle tidligere versjoner (6.1 og før) får ikke bruke den. Og en oppdatering av disse splitter nye telefonene kan vi bare glemme. Så (nesten) ingen eksisterende WM telefoner får glede av app storen. Argh. Mitt hat for Microsoft. Jævla drittfolk. De har kanskje en stålneve på PC markedet, men denne gangen kan de brenne i helvete. Windows Mobile er et et døende OS. Og om ikke WM 7.0 gjør noe drastisk til neste år så vil det fortsette i den retningen.

S60 har også mye programvare tilgjengelig, men igjen er det ingen god måte å finne dem på. Og dette til tross for at man kan laste ned programmer via Ovi Store som ligger på telefonen. Ovi Store er dessverre håpløst dårlig gjennomført. Programmet er relativt tregt ved lasting og hakkete ved scrolling. Rankingen på programmer består av en, to eller tre stjerner som gjør rankingen… noe vag. Men det verste er at ikke alle programmene virker på din telefon siden det finnes så mange S60 telefoner. Ikke engang noen filter er tilgjengelig. Det vil si at man må mer eller mindre prøve seg frem om det ikke står spesifisert. En bedre metode er å sløyfe Ovi Store og søke rundt på nettet som man må med WM. Sukk.

Kongen på haugen er Iphone. Med app store kan man finne titusenvis av programmer, mange av høyeste kvalitet som kan gjøre det meste mellom himmel og jord. Men there is no such thing as perfect. Apple bestemmer hvilke programmer du får bruke på telefonen din. Latterlig? Indeed. Programmer du ikke får lov til å bruke er ting som Opera mini, Firefox, all form for porno, alt som kan være støtende for veike amerikanere, og programmer som konkurrerer med Apples egen software. Sukk. Etter jeg lærte om tingene her har jeg endret grunnen til at jeg ikke bruker Iphone til: Prinsipp. Man kan jailbreake telefonen slik at man overgår sperrene til Apple. Da får man ikke OS oppdateringer uten å måtte gå tilbake. Og så må man vente til det blir funnet et nytt hull som kan utnyttes til ny jailbreak. Og om man ødelegger telefonen i jailbreaket tilstand er man status: Proper fucked. Null garanti. Og reperasjon av iPhonen koster BLOD. Noen tusenlapper for småskader må man regne med.

Android Marketplace har også det meste, men er enda for ungt til å matche Iphone på dette området. Dette vil nok endre seg drastisk i løpet av året. Med mange nye telefoner og millioner av nye brukere, INGEN restiksjoner på lovlige programmer tror jeg det bare er et spørsmål om tid før Android går forbi Iphone her også. Google arrangerer "Android Developer Challenge" som lover ut noen millioner dollar til de som lager de beste applikasjonene. Dette starter i August, så det blir spennende å se hva som kommer. 

Google har integrert mange av sine tjeneste svært godt i telefonen. Vi finner Google search, Calendar, maps og Gmail. Og Google kommer til å sørge for at flere og flere google tjenester som Google Documents, Google Wave og Google Earth også kommer til telefonen. Google Earth finnes forøvrig allerede til Iphone.

Måten applikasjoner bygges på i Android er også ganske interessant. Applikasjoner kan ved hjelp av et konsept google kaller "mashup" enkelt bruke andre applikasjoners funksjonalitet istedenfor å måtte ha denne funksjonaliteten selv. Et enkelt eksempel på det er et program som vil at du skal velge et bilde, og bruker standard bilde browseren på telefonen. Man kan enkelt endre hvilke programmer man vil bruke som standard programmer (enten det er nettleseren, home screen applikasjonen eller musikkspilleren). Andre metoder dette utnyttes er f.eks i musikkspilleren der man kan trykke på en sang og få opp en liste over applikasjoner du vil skal søke etter sangen. Alternativene kan være Youtube, et lyrikk program eller kanskje en last.fm applikasjon for å finne lik musikk. Et enda mer nyskapende eksempel: det finnes et program som kan scanne strekkoder på varer i butikker\biblioteker etc. Programmet bruker den innebygde kamera softwaren på telefonen. Ikke spesielt nyttig i seg selv. Men HER er et eksempel på hvordan et annet program bruker scanner applikasjonen til å finne billigere alternativer i nærområdet (ved hjelp av GPS) eller på Internett. Videre kan applikasjonen bruke Google Maps til å vise hvor man kan finne de utvalgte butikkene. Impressive shit!



Tilpassing av telefonen

set 4

På Iphone kan man ikke endre på noe som helst uten å jailbreake telefonen. Ikke engang bakgrunn på telefonen kan endres.  I WebOS kan man i det minste gjøre det, men der stopper det. I S60, WM og Android kan man endre mye av det visuelle, men igjen er dette kun enkelt tilgjengelig for Android telefoner. Med S60 og WM må man ut på den vide vebben for å lete og finne ut av hvordan det gjøres. Til høyre kan man se forskjellige tema til HTCs Windows Mobile menyer. 


Sexy home erstattinger til Android som på dette bildet kan enkelt lastes ned via Android Market. 

home



Hardware

Når det kommer til Hardware muligheter er det store forskjeller mellom OSene. Iphone OS kjører selvfølgelig kun på Iphone, som kun har en formfaktor og det samme gjelder for WebOS. Forhåpentligvis kommer sistnevnte med flere valgmuligheter uten å drøye for lenge. Symbian og Windows mobile brukes av en rekke forskjellige produsenter og har et stort utvalg av hardware. 

Android har også en stor mengde telefonprodusenter som ønsker å bruker OSet. Det er også verdt å merke seg at Android er gratis. Det vil si at telefonprodusentene ikke trenger å bruker pernger på utvikling av OSet. Og dette vil komme tilbake til oss forbrukere i form av billigere telefoner. For øyeblikket er det 4 Android telefoner tilgjengelig , men iløpet av 2009 vil det være omtrent 20 (!!) på markedet. Vi vil se mobiler med rachael-previewstørre skjermer (som Sony Ericsson mobilen til høyre med en gigantisk 4" skjerm og 8 MP kamera), flere mobiler med QWERTY tastatur og godt design, samt mindre og billigere telefoner med vanlig mobiltastatur, både med og uten touch skjerm.

Siden Android, Iphone og WebOS er laget kun for bruk av fingre på skjermen, bruker disse kapasitiv touch. Denne oppdager strømsignaler som går gjennom kroppen og vil reagere ved svært letter trykk. Dette er med på å gjøre brukeropplevelsen for disse telefonene overlegen. WM og S60 bruker resistiv touch, som ikke reagerer like enkelt. Fordelen med resistiv tocuh er at den ikke er avhengig av strømmen fra huden, så man kan bruke negler eller hansker på skjermen.

 

Fremtidens hardware

De fleste skjermene blir forhåpentligvis AMOLED skjermer som er en teknologi som gi mer lys, bedre farger og bruker ~40% mindre strøm enn vanlige LCD skjermer. Og lavere skal det gå. Alle mobilene vil trolig ha 3.5mm jack og den nye standardiserte micro USB for lading og dataoverføring.

På innsiden vil vi finne kraftigere prosessorer som Qualcomm Snapdragon eller Nvidia Tegra der sistnevnte har prosessor og grafikkkort ingigrert på en brikke på størrelsen med en femtiøring. Tegra trekker usannsynlig lite strøm og kan bruke omtrent 10 ganger mindre strøm enn Intels strømgjerrige Atom prosessor som brukes i mange små netbooks ol. Tegra kan proessesere HD video (ut på en TV\prosjektor) med effektbruk på under en watt. Når den er i standby, går ned ned til 0.05 watt. Til sammenligning ligger vanlige datamaskiner på rundt 200 watt under bruk og 150 watt ved idle. Så nå vet dere grunnen til at du ikke har en core2duo i telefonen(sett bortifra at den hadde smeltet).

 

Fremtiden bringer

I oktober i år vil Adobe endelig slippe en fullverdig Flash 10 til Android, Palm Pre, WM og S60. Ingenting til Iphone dessverre, men vi kan bare annta at dette kommer med tiden.

Spill er trolig det som vil øke mest på mobiler med nyere hardware. Med nok kraft i telefonene til å kjøre HD video uten å stresse åpnes det også for muligheter som f.eks. Onlive på mobilen. Såfremt Onlive leverer, er ikke det umulig at vi spiller Crysis på mobilen til neste år. Onlive er tross alt kun en liten plugin i browseren som steamer video. Og med en bluetooth kontroller og TV ut på mobilen vil dette kunne gi en fullverdig opplevelse. 

Edit: Hadde ikke trodd dette skulle skje SÅ raskt, men de har tydeligvis fått til Crysis på mobilen allerede nå (15. sept 2009). Det er ikke Onlive, men det er tydelig at det lar seg gjøre!

LG kommer trolig også kommet med et nytt mobil OS med tiden, men hvorvidt dette blir en smartphone eller bare en dyr designtelefon vil tiden vise. Jeg holder fingeren på at dette ikke blir noe mer enn fjasete design uten funksjonalitet som kan matche dagens konger. 

Det er nok heller ikke lenge til Spotify og Google Wave dukker opp på mobilene (FOR DERE HAR VEL LEST ALLE DE TIDLIGERE INNLEGGENE I BLOGGEN!).

Høres ikke det ut som en god digital fremtid?

Få høre hva dere synes.

torsdag 2. juli 2009

Vår Digitale Fremtid - God of War III



Det er ingen hemmelighet at jeg er et aldri så lite God of War fan. Det er jo tross alt de beste spillene som er laget for PS2 og PSP. Og det er faktisk udiskutabelt. PS3 utgaven ser ikke ut til å snu på trenden. God of War III vil ha bortimot identisk gameplay til de tidligere spillene. Selvfølgelig med en del forbedringer som følger av bedre hardware, der bedre fysikkmotor spiller den viktigste for gameplayet sin del. Spillet vil selvfølgelig også ha noen nye moves, nye våpen og diverse annet, men essensen er den samme. Perfeksjonert.


CGI vs ingame grafikk

Noen gang tenkt over hva som gjør at CGI filmer ser så mye bedre ut enn ingame grafikk? Det åpenbare er selvfølgelig bedre teksturer, flere polygoner, detaljnivå, effekter og bedre animasjoner. Men en av de viktigste tingene som mange ikke tenker på er kameraet. I de fleste spill har man et fritt kamera som enten kan styres manuelt eller som automatisk følger retningen karakteren ser. I God of War er kameraet alltid fastsatt til karakterens posisjon. Det vil si at utviklerne kan bestemme akkurat hva du ser, noe som gir spillene en utrolig kul cinematisk effekt. En sjelden gang kommer fiendene utenfor kameraet, noe som kan være litt suboptimalt, men det er en smal pris å betale. 

CGI fra God of War II

Klikk for større bilde

Når det kommer grafikken i God of War III så har den nådd igjen, og gått forbi CGI filmene fra de to første spillene. Modellen, tekstruene og animasjonene til Kratos er intet annet enn spektakulære fra ende til annen.


Ingame fra God of War III

Klikk for større bilde


God of War I, II og PSP utgaven kom alle i mars. De fortsetter trenden, og planlegger å slippe God of War III på PS3 i mars 2010. Ta en titt på videoen under. Legg merke de episk store scenene, hvor brutalt alt Kratos gjør er og hvor utrolig våt i buksen man blir av å se på det.




NOEN ANDRE SOM GLEDER SEG BITTELITTEGRANNEHÆHÆHÆHÆÆH!?!?!?

onsdag 24. juni 2009

Vår Digitale Fremtid - Google Wave

Google Wave er kanskje Googles største nyhet gjennom tidene. Mange tror at tjenesten kommer til å endre måten vi kommuniserer på Internet på mange måter. Det tror jeg og. Men det er ikke så lett å forklare nøyaktig hva som gjør Google Wave så bra. Systemet skal i hovedsak erstatte  email og instant messanging, men det kan brukes til veldig mye mer. Å se den 1 time og 20 minutt lange demonstrasjonen er det ikke alle som gidder heller. Så jeg skal forsøke å forklare hva det er og hvorfor jeg tror det vil bli veldig stort og veldig bra.

Alle som har brukt mye mail vet at det ikke er en god måte å kommunisere på, spesielt om 3 eller flere personer skal ha en samtale eller diskusjon. Det tar lang tid, folk blir fort utelatt enkelte svar, mailen blir lang og svært uoversiktlig. 

  • Google Wave er en web applikasjon, altså et program laget i HTML5 som kjører i nettleseren. Dette glemmer man fort når man bruker det, siden det ser ut, og fungerer som en vanlig applikasjon, noe som er veldig imponerende.

  • Virker på alle Operativ System, inkludert nyere mobiltelefoner (så lenge den har en moderne nettleser).
  • Systemet sender og mottar tekst, bokstav for bokstav, for effektivisering av samtaler, så man slipper å vente på at meldingene skal bli ferdig. Man kan slå av denne funksjonen om man ikke vise hvor elendig man er i touch.
  • Wave gjør det lettere å føre samtale om flere tema samtidig da man kan svare hvor som helst i en wave, og ikke bare nederst i rekken av meldinger. Dette gir samtalen struktur og det blir svært oversiktlig for alle involverte å se hva som sies om hva, til hvem.

  • Samtaler (waves) lagres i en innboks på samme måte som mail, så man trenger ikke være online for å motta meldinger. Disse kan også sorteres, merkes og søkes frem. I tillegg kan man linke til andre waves i en wave ved å dra de fra innboksen til meldingsfeltet med musen.
  • Man kan også implementere waves inn i andre websider (som f.eks denne bloggen). På den måten kan man bruke den som:
         -Et publiseringsverktøy
         -En måte å øke funksjonaliteten på siden dramatisk
         -En måte å få all kommunikasjon man gjør på nettet rett inn i wave innboksen
         -Uten at det hindrer folk som ikke bruker google wave til å være med. 
  • Man deler bilder ved å droppe dem rett inn i en wave i nettleseren.

Bilder av grensesnittet:



Det mest interessante blir kanskje for bedrifter. For å bruke Google Wave til dokument utvikling\editering kan man tenke på en wave som et dokument.

  • Ved å gi tilgang til de du vil jobbe med kan alle editere et dokument, samtidig som de diskuterer punkter og løsninger i farten.

  • For å se historien til en wave, har man en spole funksjon som lar deg se hvordan dokumentet så ut fra start til slutt. Dette kan også brukes om man kommer inn i en wave på et sent tidspunkt for å se hvordan waven (dokumentet) har utviklet seg.

  • På samme måte som å svare på spesifikke setninger i en IM, kan man kommentere spesifikke deler av et dokument. Disse kommentarene kan enkelt skjules for å få en helhet av hoved dokumentet.


I tillegg har Google Wave åpen kildekode og er tilrettelagt for tilleggsprogrammer. Det vil si at utviklere verden rundt vil utvikle programmer (gadgets og robots) som kan integreres og øke bruksområdet og funksjonalitet betraktelig. Eksempler på dette er:

  • Rosy: denne kan oversette alt du skriver, ord for ord, til over 40 forskjellige språk på direkten. Så om du kjenner noen som du vil snakke med, men som snakker et annet språk så kan man gjøre seg forstått helt uten problemer.

  • Spelly: spellchecker som retter det du skriver utifra betydningen av setningen. Så selv om ordet er et gyldig ord, men ikke gir mening i sammenhengen, så blir det rettet. Dette er trolig en forbedret utgave av googles egne "did you mean" funksjon når du søker, som vi alle elsker hardt og lenge. Eksempler som ble brukt under demonstrasjonen var:
       -Can I have some been soup?  -> Can I have some bean soup? 
       -It has bean so long. - > It has been so long.
       -Icland is an icland - > Iceland is an island
    Dette gjøres ved hjelp av en gigantisk språkmodell som er kompilert utifra hele Internett. For stor og tung til å kjøre effektivt på en vanlig PC, men peice of cake for kraftige servere.


Se en gjennomgang av hvordan funksjonene jeg har beskrevet virker:


Google Wave er som alt annet Google, helt gratis. Og siden det også er en åpen protokoll og åpen kildekode kan andre bedrifter kjøre sine egne Wave servere, konfigurert for spesifikke behov og samtidig være trygge på at ingen info lagres på Googles servere.


Jeg tror Google Wave vil bli en stor suksess. Det vil selvfølgelig ta tid før det tar over for mail. Om det blir en suksess som en instant messenger er vanskelig å si, men trolig vil den også kunne sende meldinger til andre systemer som MSN ved hjelp av extentions. Jeg tror vi vil se mye av Google Wave i andre bruksområder som implementering på websider ol.


Web applikasjoner er fremtiden.
Cloud computing er fremtiden.
Google Wave er fremtiden.
Og de er vår digitale fremtid.

En lukket beta med 100k kontoer starter 30. september.
Mer info kan finnes her.

fredag 19. juni 2009

Vår Digitale Fremtid – Streaming tjenester

data_stream Piratkopiering har lenge vært den enkleste og beste måten å få tak I video, musikk og spill. Har du en god tilkobling, så er det raskere og. Attpåtil er det “gratis”. Bransjene taper milliarder og vi går glipp av underholdning som aldri blir laget. For å kunne konkurrere med piratkopiering må vi ha gode tjenester som gir høy kvalitet, enklere tilgang og eksepsjonelt utvalg til en god pris.

Vi har nådd steg en. Spotify. Tjenesten som bringer lovlig musikk til folket på en veldig god måte. Tjenesten er solid, men den er ikke komplett. Det mangler enda mye musikk, men det den har nå, er nok til å mette meg med unntak av mangelen på Gojira. Men jeg tror dette bare er et spørsmål om tid. Tjenesten er fremdeles I invite only beta og har bare vært tilgjengelig i overkant av et halvt år. I bare i mai har det blitt lagt til over 500 000 (!!) sanger.

Applikasjonen tar herlige 2 mb,  er ren og enkel og har alle de viktigste funksjonene man forventer av en musikkavspiller. Man kan  dele playlister og ha med seg all sin musikk til alle verdens kanter.Spotify finansieres med en reklame snutt eller at man kan velge å betale en USSEL hundrelapp i måneden (noe jeg kommer til å gjøre, snart).

Fremtiden er også mobil. Det jobbes med å utvikle Spotify til mobiler, noe som vil si at så snart vi har tilgang til grisebillig datatrafikk (Telenor er godt på veg med max pris på 10 kr dagen) vil det bli en realitet med millioner av sanger i neven, on the run. Mp3 spilleren kommer nok ikke til å dø ut med det første, men om du er som meg som hater å stresse dritten av meg for å oppdatere playlisten manuelt, så er det kanskje et reellt alternativ, til tross for ulempene det fører med seg om man skulle være uten dekning… Hah, neida, jeg flipper. Det finnes ingen slike ulemper. Se en rask demo for Spotify på en Android mobil:

  


Nå kommer også Microsoft på markedet med en musikkstreamingtjeneste. Jeg holder meg imidlertid skeptisk inntil de kan vise til et produkt som imponerer, noe som her heller sjeldent. 

Så, musikken er reddet. Hva med filmer og serier? Nada, nix, nothing. Denne utappede gullgruven er det ingen som gir tegn til å ville benytte seg av.

Tenk deg en applikasjon som gir deg tilgang til filmer, serier og andre programmer som måtte gå på TV. Du kan finne alt, det øyeblikket det ble tilgjengelig (samtidig over hele verden). Alt streames, så du kan begynne å se samme sekund du velger det du vil se. Noe er gratis, noe er reklamebasert og noe må man betale for. Man kan betale engang priser, abonnere på enkelte serier eller kanskje betale en månedlig avgift for for tilgang til alt innholdet. Innholdet er åpenbart tilgjengelig i høy kvalitet i 720p til 1080p. Noe mindre, og de kan gå og suge seg selv.

Man vil selvfølgelig få dedikerte bokser som kan settes I stuen, kobles til Tven og styres med fjernkontrollen. Døden til dagens TV? Yes, please!
Har du en skitten og treg internett linje, kan du forhåndslaste ting du vil se og se det når det passer seg, eller se det i lavere kvalitet.

Høres dette ut som noe du kunne betalt for? Oh, yes. Med mindre du er en skitten fattig, gniten gnom, så er dette noe de fleste ville betalt for.

 

Hva med spill? Spill kan da ikke streames. Eller?

I mars ble Onlive avduket. Nok en tjeneste som sikter til å bli fantastisk. Og det er den, hvertfall i teorien. Tjenesten skal kjøre alt av spill på server, og deretter bruke overlegen teknologisk video komprimering og streame dette over nettet til maskinen din. Med 720p i 60 FPS. Fordelen med dette er at man ikke trenger skikkelig hardware for å kjøre spill. Det kan kjøres som en liten 1 mb plugin på PC eller MAC. Eventuelt kan man kjøpe en billig liten boks på størrelse med en stor mobil som man man kan koble rett i TVen.












Om du er videre interessert, se live demonstrasjon fra GDC.

Men det er grunn til å være skeptisk. Å få dette til å fungere i et kontrollert miljø på liten skala er imponerende, men å klare det samme i massiv skala på den vide weben er noe helt annet.

Latency vil potensielt bli det største problemet for mange. Så snart man får en ping på over 50 vil det begynne å bli veldig merkbart i mange spill og allerede der vil noen typer spill bli uspillbar, til tross for at det kun er snakk om et 1\20 dels sekund. Men om man har godt plasserte servere burde mange kunne opprettholde svært lav latency. Men her vil også måten din ISP ruter trafikken bli veldig viktig.

Har man et ustabilt nett som dropper ut så lite som et halvt sekund, en gang i timen, så ville det blitt et herk å bruke tjenesten. Heldigvis har kvaliteten og oppe tiden på nettkoblinger blitt svært god med årene.

Et annet stort problem for en tjeneste som Onlive er video komprimering. I dag finnes det ingen måte å komprimere 720p video i 60 fps i god kvalitet som skal kunne gå på en 5 mbit linje, på så kort tid. Utviklerne sier selv at teknologien de har utviklet skal kunne gjøre dette på 1 ms. Andre innenfor dette fagfeltet mener at dette ikke er mulig, til tross for at tjenesten har blitt demonstrert.

De som har prøvd tjenesten sier at det ER forsinkelse på bildet, men at det er såpass lite at det ikke vil være ødeleggende. 

 
Blogglisten